Trell _
Что это значит, можно конкретней
У меня есть три объекта на поле: гг, пуля, противник. Пуля сделана грамотно, идет как отдельный клон-объект со своим коллайдером и считывает соприкосновения с другими коллайдерами(удаляется при столкновении). На противника нужно создать скрипт, который "убивает"(воспроизводит анимацию и удаляет с поля) его при попадании пули(пуля записана как bullet(clone). Сам с юнити работаю от силы месяц. Мануалы в интернете не подходят. Они все работают по другому и контфликтуют с готовыми скриптами. Если можете, то помогите