Size: a a a

Unity3D & CG / Unity 3D

2021 February 19

EK

Evgeniy Kupras in Unity3D & CG / Unity 3D
И я кстати им пользовался лишь пару раз, мне фотон удобнее в этом плане был
источник

AP

Alexander P in Unity3D & CG / Unity 3D
P. Vernikovsky
Во, спасибо. Ну я для своего 2д пет проекта взял perfect pixel + URP. Тоже лампочки захотел) То есть ты бы на моем месте фигачил бы в амплифай?
Amplify — это нодовый редактор. Он умеет в любой пайплайн.

Мне нужен был полностью вершинный свет. В built-in есть ограничение на четыре источника, из которых один — направленный, остальные — точечные. В URP для GLES3 это число увеличили до восьми, но мне все равно этого оказалось мало, потому что меши большие, а лампочек тоже много. В итоге собрал на шейдерах свой вершинный свет без каких-либо ограничений, работающий за один вызов отрисовки. У решения есть минусы:
1) это не стандартные лампочки юнити, следовательно они не взаимодействуют и не блендятся вместе с ними;
2) пришлось дополнительно реализовать специфичную модель отсечения, чтобы не напрягать шейдер подсчетом тех ламп, которые находятся за пределами пирамиды видимости.

Ну и куча других вещей, которые мне, в принципе, не нужны, но их легко решить.
источник

AP

Alexander P in Unity3D & CG / Unity 3D
На нодах это дело выглядит страшно, потому что ни один нодовый редактор не умеет в циклы. Конечно, лучше писать это на нормальном Cg.
источник

PV

P. Vernikovsky in Unity3D & CG / Unity 3D
Alexander P
Amplify — это нодовый редактор. Он умеет в любой пайплайн.

Мне нужен был полностью вершинный свет. В built-in есть ограничение на четыре источника, из которых один — направленный, остальные — точечные. В URP для GLES3 это число увеличили до восьми, но мне все равно этого оказалось мало, потому что меши большие, а лампочек тоже много. В итоге собрал на шейдерах свой вершинный свет без каких-либо ограничений, работающий за один вызов отрисовки. У решения есть минусы:
1) это не стандартные лампочки юнити, следовательно они не взаимодействуют и не блендятся вместе с ними;
2) пришлось дополнительно реализовать специфичную модель отсечения, чтобы не напрягать шейдер подсчетом тех ламп, которые находятся за пределами пирамиды видимости.

Ну и куча других вещей, которые мне, в принципе, не нужны, но их легко решить.
Ого! Серьезный челлендж. У меня запросы гораздо меньше для шейдеров. Чтоб трава колыхалась и юниты вспыхивали, когда их бьешь)

Сам в cg не писал, но думаю, тут так же как и с болтом.  Всегда проще написать самому, если можешь, чем поросятам в хвосты крутить в редакторах)
источник

PV

P. Vernikovsky in Unity3D & CG / Unity 3D
Щас я этот твой амплифай поставлю. Он мне от юнити когда то в подарок за подписку достался)
источник

T

Tatyana in Unity3D & CG / Unity 3D
#вакансия #unity #senior #remote #relocation

Вакансия: Unity Developer
Уровень: Senior
Формат работы: удаленно или релокация
Занятость: полная

Компания-лидер разработки мобильных игр в поисках талантливого Unity Developer для работы над самым свежим, динамичным и высоконагруженным проектом. На данный момент на проекте уже более 15 Unity-разработчиков и Unity Tech Lead, вдумчиво выстроивший архитектуру, которая вам обязательно понравится. Мы используем современный стек, в том числе Unity 2019.4 LTS, Extenject, Entitas, UniTask.

Сейчас клиент, написанный на С++, переписывается на Unity с нуля для повышения производительности. Именно поэтому мы ищем новых людей в команду! Предлагаем на выбор полностью удаленную работу или релокацию в Польшу.

Что мы ожидаем от кандидата
🔸минимум 4 года опыта в качестве Unity-разработчика
🔸обширный опыт разработки мобильных игр
🔸глубокие знания Unity и лучших практик: AssetBundle, структурированная иерархия сцен, префабы
🔸знание текстур, анимации, скриптов и управления сессиями
🔸опыт оптимизации памяти и свободного места
🔸отличные навыки траблшутинга
🔸английский: Intermediate+

Будет плюсом:
опыт ведения проекта с нуля до продакшена
опыт в играх Triple-A
знание систем контроля версий (git)

Чем предстоит заниматься
🔧участие в разработке игры с нуля
🔧определение стратегии и пайплайнов разработки
🔧создание высокоуровневого дизайна, планирование и реализация игрового функционала
🔧дизайн и сборка кода
🔧выявление и устранение багов и уязвимостей в игре
🔧тестирование функциональности игры и динамики тем
🔧обеспечение соответствия продукта высоким стандартам отрасли
🔧разработка и создание игровых патчей и обновлений
🔧взаимодействие с инженерами, архитекторами, продакт-оунерами для определения краткосрочных и долгосрочных задач
🔧проверка имплементаций на соответствие гайдам по написанию кода и архитектуре

Что мы предлагаем
🔹конкурентная заработная плата, привязанная к доллару
🔹бонусы по результатам работы
🔹гибкий график
🔹обширный социальный пакет (с удаленными работниками составляющие оговариваются в индивидуальном порядке):
🔹оплата участия в тренингах, конференциях
🔹корпоративные занятия английским
🔹техническая библиотека
🔹бонусы за рекомендацию кандидатов
🔹корпоративные мероприятия, тимбилдинги
🔹и многое другое

Контакт @gerasitat
источник
2021 February 20

N

Notifications in Unity3D & CG / Unity 3D
источник

N

Notifications in Unity3D & CG / Unity 3D
источник
2021 February 21

ZK

Zaur Kurbanismailov in Unity3D & CG / Unity 3D
Кто нибудь знает как проверить в Unity на iOS включен ли сервис iCloud Drive?
источник
2021 February 22

N

Notifications in Unity3D & CG / Unity 3D
источник
2021 February 23

II

Ilyas Ilyas in Unity3D & CG / Unity 3D
Здрасте, кто знает как сделать персонажу плавный поворот на 360 градусов
источник

ВА

Виталий Антипин... in Unity3D & CG / Unity 3D
Поворачиваешь персонажа с помощью плавного изменения угла,например через lerp
источник

ZK

Zaur Kurbanismailov in Unity3D & CG / Unity 3D
Ilyas Ilyas
Здрасте, кто знает как сделать персонажу плавный поворот на 360 градусов
Mathf.Lerp(transform.eulerAngles.y, transform.eulerAngles.y + 360, interpolation);
источник
2021 February 25

🌕

🌕 in Unity3D & CG / Unity 3D
привет, что можно сделать если нет вкладки rigid body?
источник

б

бильбо in Unity3D & CG / Unity 3D
Как ее может не быть?
источник

б

бильбо in Unity3D & CG / Unity 3D
Покажи инспектор
источник

🌕

🌕 in Unity3D & CG / Unity 3D
сейчас, секунду
источник

🌕

🌕 in Unity3D & CG / Unity 3D
бильбо
Как ее может не быть?
источник

б

бильбо in Unity3D & CG / Unity 3D
проверь юнити
источник

б

бильбо in Unity3D & CG / Unity 3D
Попробуй перекачать
источник