Size: a a a

Unity3D & CG / Unity 3D

2021 January 28

AS

Andrey Styrbo in Unity3D & CG / Unity 3D
Vitaliy Anapov
Я не могу найти его в папке Unity. Где он?
Папка проекта/Library
источник

VA

Vitaliy Anapov in Unity3D & CG / Unity 3D
Andrey Styrbo
Папка проекта/Library
Я отчистил Library/Collab, но всё та же проблема
источник

AS

Andrey Styrbo in Unity3D & CG / Unity 3D
Vitaliy Anapov
Я отчистил Library/Collab, но всё та же проблема
ну я в целом про удаления всей папки говорил
источник

AS

Andrey Styrbo in Unity3D & CG / Unity 3D
Vitaliy Anapov
Я отчистил Library/Collab, но всё та же проблема
ну если не помогло, то я хз
источник

N

Notifications in Unity3D & CG / Unity 3D
источник

УС

Умбрус Смаринг... in Unity3D & CG / Unity 3D
ребят как сделать что бы пользователь  мог скачивать картинки?
источник

УС

Умбрус Смаринг... in Unity3D & CG / Unity 3D
в юнити
источник

ND

Nikitin Dmitriy in Unity3D & CG / Unity 3D
Умбрус Смаринг
ребят как сделать что бы пользователь  мог скачивать картинки?
Какие, откуда, куда
источник

УС

Умбрус Смаринг... in Unity3D & CG / Unity 3D
Nikitin Dmitriy
Какие, откуда, куда
вот эту картинку
источник

d

dm in Unity3D & CG / Unity 3D
она же уже в проекте зачем ее скачивать
источник

УС

Умбрус Смаринг... in Unity3D & CG / Unity 3D
dm
она же уже в проекте зачем ее скачивать
подобие обоев
источник

ND

Nikitin Dmitriy in Unity3D & CG / Unity 3D
Умбрус Смаринг
подобие обоев
Заливаешь на хостинг, создаешь папку внутри папки проекта, при надобности, через HttpClient или WWW туда заливаешь и загружаешь ее на сцену
источник

d

dm in Unity3D & CG / Unity 3D
в билде качать нужно в persistentDataPath
источник

ND

Nikitin Dmitriy in Unity3D & CG / Unity 3D
dm
в билде качать нужно в persistentDataPath
ну я это и имел ввиду как папку проекта
источник

d

dm in Unity3D & CG / Unity 3D
папка проекта это то что выше Assets
источник

ND

Nikitin Dmitriy in Unity3D & CG / Unity 3D
мы про билд же говорим, для билда папка проекта это persistentDataPath
источник

d

dm in Unity3D & CG / Unity 3D
почему тогда не Application.dataPath
источник

ND

Nikitin Dmitriy in Unity3D & CG / Unity 3D
Ребят, может кому-нибудь надо помочь с ппроектом? на инет не хватает, до 12 мог бы подработать
источник

d

dm in Unity3D & CG / Unity 3D
Привет Народ! Оплата 5к. Нужно написать шейдер листвы деревьев  для HDRP  желательно на Amplify Shader Editor. Есть пример как это должно примерно выглядеть.
1 Должен быть Subsurface Scattering
2 Текстурные карты которые должны быть, скину
3 Не должно быть темных пятен на листве
4 Можно все оформить через https://www.fl.ru
источник

d

dm in Unity3D & CG / Unity 3D
вот, подработай
источник