Size: a a a

Unity3D & CG / Unity 3D

2021 January 27

SC

Sineus Chapter in Unity3D & CG / Unity 3D
Здесь всего 2 сцены, лес и колодец на черном фоне, а также меню(которое тоже еще не создано)
источник

SC

Sineus Chapter in Unity3D & CG / Unity 3D
Свет также не настроен.
источник

SC

Sineus Chapter in Unity3D & CG / Unity 3D
Еще также хочу добавить, что игра - чистый нарратив.
Есть 2 чудища, одного из которых надо будет "стукнуть" палкой и колодец, на котором игра завершается.
Прохождение на 10 минут.
источник

SC

Sineus Chapter in Unity3D & CG / Unity 3D
Из того, что осталось сделать(насколько я знаю) - настроить свет, настроить камеру, вставить звуки и музыку, создать сцену с меню и вставить кнопки.
Вставить анимации с монстрами и настроить взаимодействие с ними. Создать сцену с колодцем(черный фон и объект), также настроить взаимодействие.
Вот такие пироги.
источник

SP

Serj Pol in Unity3D & CG / Unity 3D
Здравствуйте, подскажите можно ли как-то запускать сцену не включая ту на которой в данный момент находится игрок(для создания катсцен) чтобы 1 отображалась на переднем плане а вторая ожидала выключения первой и после этого сразу же активировал ась на том же месте на котором она была прервана?
источник

ND

Nikitin Dmitriy in Unity3D & CG / Unity 3D
Serj Pol
Здравствуйте, подскажите можно ли как-то запускать сцену не включая ту на которой в данный момент находится игрок(для создания катсцен) чтобы 1 отображалась на переднем плане а вторая ожидала выключения первой и после этого сразу же активировал ась на том же месте на котором она была прервана?
Можно. Догружаешь сцену после какого либо триггера, а дальше переключение maincam
источник

SP

Serj Pol in Unity3D & CG / Unity 3D
Nikitin Dmitriy
Можно. Догружаешь сцену после какого либо триггера, а дальше переключение maincam
А как это сделать без перехода на эту сцену?
источник

SP

Serj Pol in Unity3D & CG / Unity 3D
Ну чтобы прошлая не закрылась
источник

ND

Nikitin Dmitriy in Unity3D & CG / Unity 3D
Serj Pol
А как это сделать без перехода на эту сцену?
Почитай как работать со сценами, а точнее какие варианты загрузки сцен есть. Я с мобильника, не помню, но там есть вариант загрузки, который догрузит сцену к текущекй
источник

SP

Serj Pol in Unity3D & CG / Unity 3D
Понял, спасибо
источник

ND

Nikitin Dmitriy in Unity3D & CG / Unity 3D
Serj Pol
Понял, спасибо
источник

N

Notifications in Unity3D & CG / Unity 3D
источник
2021 January 28

VA

Vitaliy Anapov in Unity3D & CG / Unity 3D
У меня есть проект, который был подключен коллабом к другому человеку. Но юнити слетела. Я переустановил юню, но коллаб тоже слетел. Как восстановить соединение?
источник

SP

Serj Pol in Unity3D & CG / Unity 3D
Здравствуйте, подскажите как в OnAnimatorMove указать чтобы произошло движение которое должно было произойти при root motion?
источник

AS

Andrey Styrbo in Unity3D & CG / Unity 3D
Vitaliy Anapov
У меня есть проект, который был подключен коллабом к другому человеку. Но юнити слетела. Я переустановил юню, но коллаб тоже слетел. Как восстановить соединение?
Привязываешь проект к уже существующему в окне services и пользуешься колабом
источник

VA

Vitaliy Anapov in Unity3D & CG / Unity 3D
Andrey Styrbo
Привязываешь проект к уже существующему в окне services и пользуешься колабом
Я подключил и он выдал: ArgumentException: An item with the same key has already been added. Key: Assets/Resources/Sprites/Characters/Кастомизация/окно выбора цвета/окно выбора цвета 2.png. Теперь он ничего не загружает.
источник

AS

Andrey Styrbo in Unity3D & CG / Unity 3D
Vitaliy Anapov
Я подключил и он выдал: ArgumentException: An item with the same key has already been added. Key: Assets/Resources/Sprites/Characters/Кастомизация/окно выбора цвета/окно выбора цвета 2.png. Теперь он ничего не загружает.
Юху калаб. Лайбрари чистил?
источник

VA

Vitaliy Anapov in Unity3D & CG / Unity 3D
Andrey Styrbo
Юху калаб. Лайбрари чистил?
Что такое Либрари?
источник

AS

Andrey Styrbo in Unity3D & CG / Unity 3D
Vitaliy Anapov
Что такое Либрари?
Папка куда юнити складирует кеш. Обычно при её удалении пропадают баги эдитора
источник

VA

Vitaliy Anapov in Unity3D & CG / Unity 3D
Andrey Styrbo
Папка куда юнити складирует кеш. Обычно при её удалении пропадают баги эдитора
Я не могу найти его в папке Unity. Где он?
источник