Size: a a a

Unity3D & CG / Unity 3D

2021 January 25

EK

Evgeniy Kupras in Unity3D & CG / Unity 3D
WorLDSine
через nature speed tree leaves пробовал, но только фиолетовый цвет
фиолетовый цвет - ошибка в шейдере
источник

W

WorLDSine in Unity3D & CG / Unity 3D
Это понимаю) но дальше не знаю
источник

К🇦

Коала 🇦🇺 in Unity3D & CG / Unity 3D
WorLDSine
Это понимаю) но дальше не знаю
Пайплайн не тот может выбрал
источник

W

WorLDSine in Unity3D & CG / Unity 3D
HDRP
источник

W

WorLDSine in Unity3D & CG / Unity 3D
нет, ну способы же должны быть
источник

К🇦

Коала 🇦🇺 in Unity3D & CG / Unity 3D
WorLDSine
Это понимаю) но дальше не знаю
ТЫ деревья для стратежки делаешь чувакам у которых дискорд канал?
источник

W

WorLDSine in Unity3D & CG / Unity 3D
Коала 🇦🇺
ТЫ деревья для стратежки делаешь чувакам у которых дискорд канал?
всм
источник

W

WorLDSine in Unity3D & CG / Unity 3D
нет
источник

К🇦

Коала 🇦🇺 in Unity3D & CG / Unity 3D
WorLDSine
нет, ну способы же должны быть
Если ничего не трогать то шейдера работают
источник

W

WorLDSine in Unity3D & CG / Unity 3D
мне для другого вообще все это надо
источник

W

WorLDSine in Unity3D & CG / Unity 3D
я тут кое что промутить хочу
источник
2021 January 26

VA

Vitaliy Anapov in Unity3D & CG / Unity 3D
Сделал вот такой загрузчик кнопок, но второй цикл(с i2) доходит до значения data.elements[i].sprites.Length и выводит ошибку о выходе за грани массива, загружая только 1 меню


       for(int i = 0; i < menus.Length; i++)
       {
           for(int i2 = 0; i < data.elements[i].sprites.Length; i2++)
           {
               var buttonToSpawn = Instantiate(button, menus[i].transform);
               buttonToSpawn.GetComponent<Image>().sprite = data.elements[i].sprites[i2];
               buttonToSpawn.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(() => SetBodyPart(i2));
           }
       }
источник

SK

Sergey Klimenko in Unity3D & CG / Unity 3D
Второй цикл i <
источник

SK

Sergey Klimenko in Unity3D & CG / Unity 3D
При том что цикл i2
источник
2021 January 27

SC

Sineus Chapter in Unity3D & CG / Unity 3D
Господа, всем здравия и доброй ночи. Я бы просто разместила вакансию, но пока не могу этого сделать. Хочу сначала посоветоваться с вами и разузнать, кто сколько берет за сделку.
Какая оплата считается для вас нормальной. Работа несложная.
Небольшое 2d-приложение. МВсе практически готово к выпуску, кроме некоторых моментов. Камера не отрегулирована, например.
Наш программист должен был все уже давно доделать, но пропал в своих делах.
источник

SC

Sineus Chapter in Unity3D & CG / Unity 3D
Сейчас покажу, что оно из себя представляет:
источник

SC

Sineus Chapter in Unity3D & CG / Unity 3D
источник

SC

Sineus Chapter in Unity3D & CG / Unity 3D
У нас небольшая команда, все сделали за неделю на одной доброй воле.
источник

SC

Sineus Chapter in Unity3D & CG / Unity 3D
И должны были выпустить к НГ или Рождеству.
источник

SC

Sineus Chapter in Unity3D & CG / Unity 3D
Процесс встал, и это ужасно.
источник