Size: a a a

2021 February 25

A

Asbrand in unity3d.ru
а данные хранятся где? объект do not destroy on load помечен? после смены сцены делается новая загрузка данных?
источник

F

Floopy in unity3d.ru
Asbrand
а данные хранятся где? объект do not destroy on load помечен? после смены сцены делается новая загрузка данных?
1. В редакторе Unity
2. Нет
3. Нет
источник

A

Asbrand in unity3d.ru
тогда да, скорее всего сбрасываются. самое простое - это пометить как do not destroy on load объект
источник

A

Asbrand in unity3d.ru
источник

L

Lefrut in unity3d.ru
Почему так происходит:
В самом юнити Awake в стартовом меню нормально работает, а в билде на надройд уже нет
В юнити нормально с первого раз работает OnTrigger, а в билде уже нет?
Чтобы триггер сработал нужно два раза пройти сквозь него
источник

F

Floopy in unity3d.ru
Asbrand
тогда да, скорее всего сбрасываются. самое простое - это пометить как do not destroy on load объект
Окей, спасибо, буду разбираться
источник

L

Lefrut in unity3d.ru
Lefrut
Почему так происходит:
В самом юнити Awake в стартовом меню нормально работает, а в билде на надройд уже нет
В юнити нормально с первого раз работает OnTrigger, а в билде уже нет?
Чтобы триггер сработал нужно два раза пройти сквозь него
источник

L

Lefrut in unity3d.ru
Lefrut
Почему так происходит:
В самом юнити Awake в стартовом меню нормально работает, а в билде на надройд уже нет
В юнити нормально с первого раз работает OnTrigger, а в билде уже нет?
Чтобы триггер сработал нужно два раза пройти сквозь него
источник

L

Lefrut in unity3d.ru
Lefrut
Почему так происходит:
В самом юнити Awake в стартовом меню нормально работает, а в билде на надройд уже нет
В юнити нормально с первого раз работает OnTrigger, а в билде уже нет?
Чтобы триггер сработал нужно два раза пройти сквозь него
вот такие настройки билда
источник

F

Floopy in unity3d.ru
Почему сбрасывается Intensity Multiplier после перехода на другую сцену и возвращения обратно? И как это предотвратить?
источник

d

dm in unity3d.ru
Floopy
Почему сбрасывается Intensity Multiplier после перехода на другую сцену и возвращения обратно? И как это предотвратить?
тебе уже ответили
источник

F

Floopy in unity3d.ru
dm
тебе уже ответили
ну да, но в случае со светом, это не Game Object, а RenderSettings
источник

d

dm in unity3d.ru
Floopy
ну да, но в случае со светом, это не Game Object, а RenderSettings
и в чем разница? RenderSettings само по себе меняется?
источник

F

Floopy in unity3d.ru
dm
и в чем разница? RenderSettings само по себе меняется?
ну, при переходе со сцены на сцену, у меня меняется. При возвращении обратно он уходит в ноль
источник

n

neFormal in unity3d.ru
открыл сцену, поставил ссылку на ассет в поле объекта на этой сцене
закрыл сцену
открыл сцену, ссылка пропала

вопрос:
почему так?
источник

d

dm in unity3d.ru
Floopy
ну, при переходе со сцены на сцену, у меня меняется. При возвращении обратно он уходит в ноль
то есть помимо RenderSettings есть какой-то объект меняющий в нем значения? что если этот объект запомнит последнее значение, выживет, и вернет последнее значение после перезагрузки сцены?
источник

F

Floopy in unity3d.ru
dm
то есть помимо RenderSettings есть какой-то объект меняющий в нем значения? что если этот объект запомнит последнее значение, выживет, и вернет последнее значение после перезагрузки сцены?
Верно, так и есть. Нужно возвращение к исходному после перезагрузки. Как можно отловить состояние, когда сцена обратно возвращается?
источник

d

dm in unity3d.ru
ты же сам ее грузишь, сообщи этому объекту что загрузил сцену обратно
источник

A

Alex in unity3d.ru
Подскажите где настроить horizontal
источник

SP

Shura Proger in unity3d.ru
Alex
Подскажите где настроить horizontal
🤔а можно подробностей чуть больше чем абсолютное их отсутствие?
источник