Size: a a a

2021 February 25

A

Asbrand in unity3d.ru
добавить силу действующую в обратную сторону )
источник

A

Asbrand in unity3d.ru
или поиграться с настройками ригидбоди, там было что-то такое\
источник

ВК

Вин Король Саксов... in unity3d.ru
Alex
Это я знаю, а затухание силы как реализовать.
Если нужно конкретное затухание то вверху ответили, а если нет, то оно само затухнет, вы силу один раз добавляете, и она затухнет в зависимости от массы
источник

А

Андрей☄ in unity3d.ru
Alex
Это я знаю, а затухание силы как реализовать.
Impulse тогда, а под объект, который толкаете, накинуть физический материал(сопротивление на 0)
источник

А

Андрей☄ in unity3d.ru
+ impulse вызывать не в update
источник

А

Андрей☄ in unity3d.ru
Иначе тот же addforce только по нарастающей
источник

D

Dmitry in unity3d.ru
Сделал анимацию в блендер. При экспорте в юнити получается очень много файлов анимации, и не корректных. Что делать?
источник

D

Dmitry in unity3d.ru
Может кто может глянуть файл и указать что не так делаю?
источник

D

Dmitry in unity3d.ru
Очень активная группа
источник

J

James "Sawyer&q... in unity3d.ru
Тебе тут никто и не обязан отвечать, все по возможности пишут. У всех свои дела и задачи
источник

G

Good_______ in unity3d.ru
Всем привет!Команда Holygames ищет unity программиста с опытом разработки.
- Сейчас мы работаем без бюджета, но работаем над тем, чтобы наши игры приносили прибыль.
- Работаем в жанрах: idle, cliker, casual. В команде уже есть: геймдизайнер, левелдизайнер, 2D и 3D artists, soundesigner. Все с опытом разработки игр в команде.
За подробностями пиши в личку=)
источник

EV

Egor Vasilyev in unity3d.ru
Lefrut
почему такое сохранение и загрузка работают в юнити, но на телефоне нет?
Привет. Я через сериализацию делал
источник

EV

Egor Vasilyev in unity3d.ru
Lefrut
почему такое сохранение и загрузка работают в юнити, но на телефоне нет?
источник

L

Lefrut in unity3d.ru
Tnx
источник

L

Lefrut in unity3d.ru
А....я забыл написать сейв
источник

М

Моксем🐐 in unity3d.ru
Lefrut
почему такое сохранение и загрузка работают в юнити, но на телефоне нет?
вчера делал по этому гайду
https://www.youtube.com/watch?v=3qtEoWVdvfk&lc=UgwFQ1FZKrXAqhzni9t4AaABAg.9K9GLpwBN839KB7aR35kRg&ab_channel=%D0%94%D0%B5%D1%82%D0%BB%D0%B0%D0%B9-%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%B8%D0%B3%D1%80
токо для андроид OnApplicationQuit не работает, используй OnApplicationPause если по этому гайду делать будешь.
источник

НМ

Никита Мостовой... in unity3d.ru
Будет ли ругаться admob если   использовать не тестовую рекламу в бета версии?
источник

P

Proffessor in unity3d.ru
Никита Мостовой
Будет ли ругаться admob если   использовать не тестовую рекламу в бета версии?
Если это открытая бета не должен
источник

НМ

Никита Мостовой... in unity3d.ru
Proffessor
Если это открытая бета не должен
Спасибо😘
источник

F

Floopy in unity3d.ru
Привет. После окончания игры вызываю сцену
SceneManager.LoadScene(SceneId)
, в ней предлагаю игроку попробовать еще раз (Button, который вызывает функцию PlayAgain() в скрипте, который все тем же
SceneManager.LoadScene(SceneId)
кидает обратно в игровую сцену). При нажатии кнопки, игровая сцена быстро мелькает и вновь загружает сцену проигрыша/выигрыша. Полагаю, что при LoadScene сбрасываются все Serialized поля. Так ли это, и как можно исправить проблему?
источник