Просто нужно будет делать развертку для 20 объектов, а это будет долго... Думал может можно это как-то обойти Ну сейчас попробую что-то похимичить с Custom Render Texture и будет видно
Просто нужно будет делать развертку для 20 объектов, а это будет долго... Думал может можно это как-то обойти Ну сейчас попробую что-то похимичить с Custom Render Texture и будет видно
Окей, ну тут редер текстура вполне подойдет, просто поищи алгосы развертки, учитывая что части машины можно разделить на разные меши, а по одному у них топология не такая уж и сложная