Всем привет. Есть игровое поле. В каждой ячейке может находиться один из префабов. Нужно сохранять текущее состояние поля, чтобы после загрузки заново отспавнить все эти префабы. Задача состоит в том, как лучше это сделать. Хочется использовать новую фишку - Addressables, но я не вижу свойства или метода, которые позволят, например, из AssetReference получить путь до префаба, чтобы сохранить его и при загрузке инстанциировать нужные префабы. Что делать, что я делаю не так?
Unity-way предлагает из всего засетапленного поля сделать ещё один префаб. Это и будут данные, какой префаб где инстансить на поле