Существует триггер, соприкасаясь с которым ножи перестают лететь вверх и стают дочерними объектами дерева, но почему-то OnTriggerEnter срабатывает немного странно и каждый нож по разному влетает в мишень, один нож остановился моментально, другой дошёл почти до центра и тогда уже остановился, как сделать что-бы OnTriggerEnter работал одинаково для всех ножей?