Хорошо, продолжу тут. Самое важно в моделировании и программировании на языке образов, то что действия и правила на их основе могут подбираться автоматически.
"Мяч, он круглый, маленький и лёгкий (не липкий). Можно его взять в руки и бросить, а также можно пнуть ногой, в то же время, вместо мяча может оказаться любой другой подобный предмет, к которому можно применить аналогичные действия. И предметы, и действия в отдельности – эти Образы имеют признаки, по этим признакам можно найти все действия, что можно совершить с предметом, или, наоборот, к каким предметам можно применить определённое действие. Дополнительно у каждого действия, имеются условия, в зависимости, к примеру, от расстояния до мяча, к нему ещё нужно подойти, если он далеко, таким образом, возможна автоматическая генерация алгоритма, в соответствии с условиями воздействия на объект или группу объектов. Аналогично, при возникновении определённых потребностей, система сможет оценить доступные ей предметы и действия, смоделировав возможные результаты, выбрать алгоритм воздействия на окружение, для удовлетворения этих потребностей. В итоге, нет необходимости заранее прописывать, что можно делать с тем или иным объектом, программируя интеллектуальный агент. По сути это и есть основа создания адаптационных алгоритмов, любой новый объект или действие могут быть связанны теми или иными признаками или наоборот, такой взаимосвязи может не быть. "
Так же не самая новая статья. Из которой я взял цитату:
http://caix.ru/chto-takoe-yazyk-obrazov/