SL
1. Находишь игру похожую ломаешь/другой способ достать данные + интерфейсы возможные для управления средой (запуск и прочее)
2. Находишь игровой движок. Тоже самое, ток проектируешь игру, далее тоже самое по большому счету
3. Занимаешься строгим мат-моделированием. Описываешь все кинематическими уравнениями и проч. Оборачиваешь в окружение, дальше тож самое


