Я думаю тебе геймдев не нравится, потому что на него не ложится ФП и весь код построен на хаках ради перфа )
Ну, какие-то идеи из ФП находят своё отражение в геймдеве. Тот же ECS стал уже чуть ли не стандартом для больших проектов. Да, понятно, что там иммутабельности никакой не подразумевается (сорить сильно памятью, обсчитывая мир на каждое действие игрока, никто не будет), но сама идея, что у нас отдельно есть данные, а отдельно операции над этими данными — хорошая.