Size: a a a

2020 October 06

M

MrSmith in rust_offtopic
Ну ладно, но многие пишут про nothing так сказать ориентируемся что это принцип с++ а там он и значит что на лучшая реализация
источник

M

MrSmith in rust_offtopic
Тогда нам нужен термин для абстракций которые вообще не стоят ничего
источник

M

MrSmith in rust_offtopic
nothing cost abstraction
источник

M

MrSmith in rust_offtopic
источник

H

Hirrolot in rust_offtopic
MrSmith
Тогда нам нужен термин для абстракций которые вообще не стоят ничего
вычисления времени компиляции?
источник

p

polunin.ai in rust_offtopic
Идентификатор подразумевает уникальность или нет?
источник

M

MrSmith in rust_offtopic
const или generic тоже "вычисления времени компиляции"
источник

t

totallynot@tty in rust_offtopic
MrSmith
nothing cost abstraction
No cost
источник

H

Hirrolot in rust_offtopic
MrSmith
const или generic тоже "вычисления времени компиляции"
да
источник

t

totallynot@tty in rust_offtopic
Онглечане в треде
источник

M

MrSmith in rust_offtopic
Да понятно что да
источник

M

MrSmith in rust_offtopic
Но вызовет путанницу между привычными билд скриптами и конст функциями
источник

M

MrSmith in rust_offtopic
Ну и уж на то пошло весь язык вычисления времени компиляции
источник

H

Hirrolot in rust_offtopic
сложно
источник

p

polunin.ai in rust_offtopic
@Psilon а что ты бы делал если нужно хранить данные в памяти? Тоже квери билдер, или что, если репозитории не любишь?
источник

ΑZ

Αλεχ Zhukovsky in rust_offtopic
polunin.ai
@Psilon а что ты бы делал если нужно хранить данные в памяти? Тоже квери билдер, или что, если репозитории не любишь?
XY
источник

ΑZ

Αλεχ Zhukovsky in rust_offtopic
объясняй точнее
источник

p

polunin.ai in rust_offtopic
Ну нужно в памяти хранить список значений
источник

p

polunin.ai in rust_offtopic
И периодически обращаться к нему
источник

p

polunin.ai in rust_offtopic
Почему в памяти? Потому что данных мало и они не сильно важны
источник