если это не принципиально, то есть решение.
Когда ты создаёшь, например, квадратное окно, то у тебя в нём размеры в игре - 1х1(viewport), а на экране -- 400х400, например. Теперь ты оттянул одну сторону и сделал его 400х600, чтобы изображение не исказилось в игре, тебе нужно изменить размер внутри игры с 1х1 на 1х1.5