Го не низкоуровневый, он просто примитивный. Логику писать на нём неудобно, рендеринг - медленно из-за gc. И зачем он в геймдеве?
это всё спекуляции насчёт того что производительность будет не очень, или хитчи будут из за гс. го он хорош ровно тем, что он максимально голый и простой, и с лёгкой многопоточностью. из за одной простоты работы с многопоточностью у среднего разработчика за очень короткие сроки будет удовлетворительная производительность.