MS
Size: a a a
MS
MS
MS
L
/target для игрокода и редактора использовать, чтоб всё было условно безопасно.L
L

std::raw::TraitObject. Всё равно по плану там nighly-only.L
mem::forget.R
MaybeUninit<T>::uninit().assume_init()L
MaybeUninit<T>::uninit().assume_init()R
let raw::TraitObject { vtable, .. } = mem::transmute(NonNull::<T>::dangling().as_ptr() as *mut dyn ComponentEditor);R
L
let raw::TraitObject { vtable, .. } = mem::transmute(NonNull::<T>::dangling().as_ptr() as *mut dyn ComponentEditor);L
R
o
MS
MS
o