Size: a a a

QA — русскоговорящее сообщество

2021 July 15

RG

Richard Gears in QA — русскоговорящее сообщество
что такое бустер?
источник

i

i think it's okay in QA — русскоговорящее сообщество
Стример
источник

C

CmpaHHuk in QA — русскоговорящее сообщество
Плюшка помогающая проходить уровни в игре
источник

S1

Sceptic 1234 in QA — русскоговорящее сообщество
бустер это временный модификатор увеличивающий награды обычно называется
источник

А

Алексей in QA — русскоговорящее сообщество
у геймдева лучше спроси=) https://t.me/qa_gamedev
источник

S1

Sceptic 1234 in QA — русскоговорящее сообщество
как бустер работает есть требования?
источник

C

CmpaHHuk in QA — русскоговорящее сообщество
При нажатии на кнопку происходит визуальная “заморозка” соперника - аватарка соперника “замораживается”.
Также приостанавливается время нахождения отличий соперником на определенное время. Данное время определяется рандомом в заданном диапазоне - 20-25 секунд (параметр, который выносится для настройки гейм-дизайнером).
На уровнях с таймером визуально “замораживается” таймер, и время на нем приостанавливается на N секунд. Это время постоянно (параметр должен быть вынесен для настройки ГД)
Снятие заморозки с аватарки соперника и таймера происходит с эффектом.
источник

R(

Roman (rpwheeler) in QA — русскоговорящее сообщество
Создать специальную версию игры в которой по команде для такого-то юзера будет генерироваться такой-то бустер.
источник

D

Di in QA — русскоговорящее сообщество
Ну вот у вас есть же список требований, которые надо проверить.

Вопрос в чем состоит не совсем понятно. Как это проверять? Либо у вас версия игры с халявными бустерами и можно их проверить на уровнях, либо как-то их фармить и проверять (но выглядит жестоко, конечно)
источник

S1

Sceptic 1234 in QA — русскоговорящее сообщество
ну вроде всё написано же. протестировать как ведёт себя на уровнях с таймером и без таймера. протестировать на всех типах врагов (я так же ещё бы протестировал как работает на всяких статусах врагов а так же во время того как они например наносят атаки или ещё что-то в таком духе). так же надо проверить что параметр который будет крутить геймдизайнер действительно влияет на продолжительность эффекта бустера.
под это дело естественно нужна тест среда с подготовленными данными (я хз что из себя представляет данная конкретная игра но в целом - типа какая-то поляна с разными врагами и персонажем с бесконечными бустерами в инвентаре)
ну и т.п. мыслить в общем в этом направлении
источник

C

CmpaHHuk in QA — русскоговорящее сообщество
Стало чуть яснее, спасибо ребят :)
источник

А

Александр in QA — русскоговорящее сообщество
Что такое костыль ?)
источник

I

Imildan in QA — русскоговорящее сообщество
Александр, ну вы что...))))
источник

А

Александр in QA — русскоговорящее сообщество
😁
источник

L

Lenny in QA — русскоговорящее сообщество
Коллеги, подскажите плз, может есть какая специальная утилита? В двух словах, мне нужно чтобы устройство подключилось к моей локальной машине не по IP, а по имени, т.е. нужен типа какой-то локальный dns или вроде того
источник

R(

Roman (rpwheeler) in QA — русскоговорящее сообщество
А зачем Вам это нужно? DNS разменивает адрес на IP, и так узнаёт какой IP использовать, а у Вас прямо IP есть, я так понял.
источник

D3

Dokker 32 in QA — русскоговорящее сообщество
Если прокся то не узнает
источник

L

Lenny in QA — русскоговорящее сообщество
Нужно для тестирования) Клиент хочет в параметрах устройства указывать не IP, а домен. А мне соответственно нужно проверить что эта доработка работает и устройство дойдет куда надо
источник

R(

Roman (rpwheeler) in QA — русскоговорящее сообщество
Ну были случаи когда админы компании заводили локальный DNS в локальной сетке, и вот это так работало.
источник

D3

Dokker 32 in QA — русскоговорящее сообщество
Утилиту не скажу) но как обычно это делают поднимают веб сервер например ngnix, потом dns сервер например bind9 и приписывают в нем обратную зону чтоб резолвил по домену
источник