Если бы у разрабов был анализ рисков перед каждым релизом - они бы прекрасно справились без тестировщиков и лидов. Но, во-первых, большинство проектов на риски забивает, во-вторых, разработчики стоят дороже тестировщиков и нецелесообразно тратить их время на что-то, кроме разработки
знаешь сколько килоденег на тупые допилы после релиза и решение багов в режиме "полвторого ночи, а тимлид правит мастер" потратили аерующие вот в это?)