Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 July 02

A

Arelav in pro.graphon (and gamedev)
Там вроде можно написать страшный шаблонный код когда без this-> не заработает. Но в остальном да
источник

K

Kelbon in pro.graphon (and gamedev)
написал, когда без него ничего не запустится - при наследовании с шаблонами
источник

N

NeuroKALKA in pro.graphon (and gamedev)
Можно, но не очень-то и нужно © Владимир Путин
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
пока случайно не назовешь аргумент метода также как поле класса
источник

K

Kelbon in pro.graphon (and gamedev)
если ты считаешь, что "страшные шаблоны" это
template<typename T> struct A;

class X : A<int>{
};
...
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
а все остальное также код раздувает
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
при нижнем подчеркивании легко опечататься
источник

A

Arelav in pro.graphon (and gamedev)
Ну надо было мне реплаить, не страшный пример, но так получалось что довольно давно не писал такого кода где нужно this-> поэтому так и написал
источник

N

NeuroKALKA in pro.graphon (and gamedev)
И тут без this не обойтись?
источник

A

Arelav in pro.graphon (and gamedev)
Ну this-> 6 символов, не вижу также
источник

K

Kelbon in pro.graphon (and gamedev)
не обойтись
источник

N

NeuroKALKA in pro.graphon (and gamedev)
Покажи пример
источник

K

Kelbon in pro.graphon (and gamedev)
источник

N

NeuroKALKA in pro.graphon (and gamedev)
A<T>::value = 5;
источник

K

Kelbon in pro.graphon (and gamedev)
??????
источник

N

NeuroKALKA in pro.graphon (and gamedev)
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
если в коде присутствует this->... это уже является тревожным звоночком
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Почему?
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
С чего это?
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
минимум потому, что у автора не хватило ума нормально назвать аргументы, жди говнокод
источник