Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 June 26

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
надо FXAA или SMAA прямо очень…
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
TAA!
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Ну, систему патчинга памяти у нас уже делают, так что, почему бы и нет :DDD
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
я шуткую, без велосити и глубины там делать нечего.
источник

a

alexcher in pro.graphon (and gamedev)
а как вообще работает рейтрейсинг и запуск произвольных шейдеров? на каждом traceRay создается список, какие шейдеры с какими данными запустить, а из них создают тредгруппы?
источник

a

alexcher in pro.graphon (and gamedev)
или как вообще используют симдовость гпу
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Долби сараунд...
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
раз уж такая пьянка :D
источник

a

alexcher in pro.graphon (and gamedev)
кстати, у меня на основной клаве del прямо рядом с бекспейсом, дико удобно
источник

a

alexcher in pro.graphon (and gamedev)
как тут, вместо power-a
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
аналогично, но ASUS решил выпендриться
источник

a

alexcher in pro.graphon (and gamedev)
не, тут дел тоже удобный, и хоум рядышком, только как-бы не промахнуться и не врубить комп))
источник

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
удобно наверное отключать питание
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
у меня блин хоум/энд через fn+стрелки
источник

a

alexcher in pro.graphon (and gamedev)
а как жить 0_о
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
смерть
источник

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
да кстати норм живется
источник

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
когда на маке сидел особых проблем не испытывал
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
но у меня дел тоже над бс
источник

ИМ

Илья Максимович... in pro.graphon (and gamedev)
А кто-нибудь пробовал такие клавы?
источник