Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 June 23

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
@mrshoor , а тебе по работе vulkan не нужен что ли был?
источник

AB

Alexander Busarov in pro.graphon (and gamedev)
нет, для себя изучаю
источник

AB

Alexander Busarov in pro.graphon (and gamedev)
да меня в принципе и в вулкане положение дел устраивает, просто насколько глобальная разница между инициализацией OGL и Vulkan. Кроносы явно решили по максимуму возможностей дать
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Там, кажется, серьёзно поломаны только volatile
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
и обосрались в рендерпассах )
источник

AB

Alexander Busarov in pro.graphon (and gamedev)
м? что именно?
источник

AB

Alexander Busarov in pro.graphon (and gamedev)
мне нужны подробности
источник

AB

Alexander Busarov in pro.graphon (and gamedev)
а то я еще до рендепасов не дошел, мб сюрприз будет
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Мне больше интересно после какого количества пикселей на один градус человеческого зрения, перестаёт ощущается разница от добавления пикселей
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Придумали бы апи чтобы напрямую работать с видеопамятью и всякие блоки задействовать по своим алгоритмам
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
источник

AB

Alexander Busarov in pro.graphon (and gamedev)
думаю FullHD раза в 4 нужно увеличить по каждому из измерений, и тогда на 24х дюймах будет норм
источник

OA

Oleg Artamonov in pro.graphon (and gamedev)
раз речь пошла о вулкане, есть у кого нибудь тут движок на нем?)
источник

OA

Oleg Artamonov in pro.graphon (and gamedev)
ну или вдруг у кого то есть желание писать вместе
источник

OA

Oleg Artamonov in pro.graphon (and gamedev)
сам не справляюсь по всей видимости
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Это всё так себе описание, тут нужно отношение количества пикселей на какой-то угол человеческого зрения
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
У меня нет вулкана
источник

AB

Alexander Busarov in pro.graphon (and gamedev)
ну вот можно посчитать, 24 дюйма монитор, 50см до глаз, 16К пикселей по ширине
источник

AB

Alexander Busarov in pro.graphon (and gamedev)
если тебе именно градусы нужны
источник

OA

Oleg Artamonov in pro.graphon (and gamedev)
не далеко я ушел)
источник