Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 June 23

ДЦ

Дмитро Цимбалюк... in pro.graphon (and gamedev)
линейный цвет в плане один цвет на весь куб?
источник

ДЦ

Дмитро Цимбалюк... in pro.graphon (and gamedev)
или как
источник

VD

Vlad Doc in pro.graphon (and gamedev)
Линейный в плане без гамма коррекции
источник

RG

Roman Galashov in pro.graphon (and gamedev)
Это взаимосвязано как раз
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
Конечно
Называется gradient banding
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
У тебя всего 8 бит на цвет
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
Это 256 уровней освещенности
источник

VD

Vlad Doc in pro.graphon (and gamedev)
На тёмных оттенках гораздо заметнее
источник

VD

Vlad Doc in pro.graphon (and gamedev)
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
По идее не должно быть такого
источник

VD

Vlad Doc in pro.graphon (and gamedev)
Та на линейном очень заметно)
источник

VD

Vlad Doc in pro.graphon (and gamedev)
*флешбеки с софт рендера*
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
color banding, несовершенство современных мониторов, ничего кроме дизеринга тебе не поможет... ну или просто избегай градиенты для сплошного цвета
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
Можно использовать 10-битные цвета
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
на HDR мониторах
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
Но такие мониторы не у всех конечно есть...
источник

ДЦ

Дмитро Цимбалюк... in pro.graphon (and gamedev)
современный монитор это какой
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
от 50к рублей
источник

o

open kids fan in pro.graphon (and gamedev)
ЭЛТ
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
источник