Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 November 22

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Короче они уж точно не думали про общемировой успех
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
В вулкан выкатили на самом деле просто потомучто вулкан на хайпе до сих пор
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Геймеры на винде до сих пор думают что вулкан круто и современно, уж не знаю почему
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Еслиб был d3dx13 этого бы не произошло думаю
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
Геймеры на винде до сих пор думают что вулкан круто и современно, уж не знаю почему
Интел + амд распиарили наверное
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
Короче они уж точно не думали про общемировой успех
Возможно это ещё одна попытка вендорлока но не получилось
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Условно иметь модуль в вулкане без которого не работает ни одна игра, и который заимплеменчен только в твоём проприетарном драйвере это вин
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
В вулкан выкатили на самом деле просто потомучто вулкан на хайпе до сих пор
А не просто потому, что им надо чтоб и в облаках можно было рендерить, которые все на линуксе и там нет DirectX? Тогда WSL не было. И CUDA on WSL (т.е. полноценной поддержки nvidia-вского железа из-под контейнеров, в т.ч. я думаю возможности использовать Vulkan) тоже, чтобы в Azure можно было запускать (может быть тут я что-то неправильно связываю, конечно).
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
Условно иметь модуль в вулкане без которого не работает ни одна игра, и который заимплеменчен только в твоём проприетарном драйвере это вин
А игроделов под дулом пистолета затаскивают в эту тему?
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Зачем рейтрейсинг да и рендер в облаках?
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
В v100 нет рт ядер
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
Зачем рейтрейсинг да и рендер в облаках?
не. Вулкан. Мне — нужен)
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
рт — пусть будет, в числе прочего
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
А игроделов под дулом пистолета затаскивают в эту тему?
Да
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
эт как?
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Пистолет маркетинговый
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Условно игра без рейтрейсинга в 2020 это позорище
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
Условно игра без рейтрейсинга в 2020 это позорище
буду знать
источник

MK

Matwey Kornilov in pro.graphon (and gamedev)
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
проклятые диванные маркетологи, заминусить их всех!
источник