Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 November 08

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙... in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
да, ещё меня можно добавить в модераторы. Тогда здесь вообще будет один графон)))
ну, надо людей плавно направлять во флуд будет, да
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
да, ещё меня можно добавить в модераторы. Тогда здесь вообще будет один графон)))
И будет как в пятницу с политотой?)
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
у меня есть опыт, если что)
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
Stas
И будет как в пятницу с политотой?)
там не было политоты
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
это всё были выдумки
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
Но это не значит что её нельзя было увидеть :)
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
🤣
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
ну блин. Здесь люди с фантазией
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
что положительно в 99.9% случаев
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
теперь я контрибьютор в клэнг! https://reviews.llvm.org/D90780 =)
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙... in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
теперь я контрибьютор в клэнг! https://reviews.llvm.org/D90780 =)
о, хороший патч!
источник

ML

Maksim Litvinov in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
теперь я контрибьютор в клэнг! https://reviews.llvm.org/D90780 =)
llvm умеет в gpu?
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
похоже давно
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
git ls-files *.cu в репозитории clang даёт кучу файлов — можно ознакомиться, какой функционал реализован
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
немного обновил правила, добавив ссылку на местную флудилку
источник

PP

Pavel Perekhozhikh in pro.graphon (and gamedev)
Maksim Litvinov
llvm умеет в gpu?
источник

PP

Pavel Perekhozhikh in pro.graphon (and gamedev)
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
фигасе. А что ж он по умолчанию дёргает g++ в качестве хост-компилера на арче?
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
из-за этого не могу подключить нормально OpenMP, т.к. флаги для gcc и clang, выводимые cmake-ом, различаются
источник

PP

Pavel Perekhozhikh in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
фигасе. А что ж он по умолчанию дёргает g++ в качестве хост-компилера на арче?
Ну я хз как nvcc реализован, может он базируется на llvm но этого кода нет в llvm

Да и код там может быть захаркожен на g++
источник