Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 November 07

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
обычно наоборот делают
наоборот это как?
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Ioann_V
там выделяется новый, в него копируется старый, но при этом все новые таски помещаются в новый по индексу
это тогда нужен либо свой контейнер либо вокруг дека это как-то организовать
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
это тогда нужен либо свой контейнер либо вокруг дека это как-то организовать
ДА, у Кучумова свой
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
но мне очень не хочется колхозить свой
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
но мне очень не хочется колхозить свой
так там локфри нужен
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
где ты такой в СТЛ воьмешь то
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
это всё очень плохо, задизайнить контейнер не просто
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
это всё очень плохо, задизайнить контейнер не просто
Гораздо проще чем задизайнить приложение
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Ioann_V
там выделяется новый, в него копируется старый, но при этом все новые таски помещаются в новый по индексу
если старые чанки никуда не удаляются, то как же тогда вести учёт всех чанков этого контейнера?
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
если старые чанки никуда не удаляются, то как же тогда вести учёт всех чанков этого контейнера?
Так тред пул запускают на какую то задачу
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
вот задача окончилась
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
и ты чистишь тред пул
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
или он сам понимает
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
что выполнил зхадачу
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
там суть такая что есть задача
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
которую ты параллельнишь на подзадачи
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
которые и решает тред пул
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
когда они решены
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
задача считается решенной
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
и тогда, можно либо приступить к следующей
источник