Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 November 03

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
а как тут тебе вообще ффт поможет?
мне некие челы поговаривали что можно
источник

TT

TONYMIN TGD in pro.graphon (and gamedev)
TONYMIN TGD
Ну так какую связку лучше всего брать в этом случае?
Ага, и оно будет работать только под виндой, спасибо, мне такое не надо
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
не выспался что-ли?
лайтвейт с хардкором путаю постоянно... :P
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
однако я не могу придумать никак как сделать нормальные волны
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
герстнера честно пробовал, но я не смог подобрать хорошие, годные коэффициенты
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
лайтвейт с хардкором путаю постоянно... :P
тебе нужно отдохнуть, выспаться...
источник

TT

TONYMIN TGD in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
лайтвейт с хардкором путаю постоянно... :P
Да ладно, норм вариант, но мне не нужна скорость разработки, как у улитки
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
TONYMIN TGD
Да ладно, норм вариант, но мне не нужна скорость разработки, как у улитки
если надо кроссплатформенно и без оверхеда с твоей стороны возьми sdl
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
лично я пошёл по пути "запили себе всё сам"
источник

TT

TONYMIN TGD in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
если надо кроссплатформенно и без оверхеда с твоей стороны возьми sdl
Кросс платформенно. На оверхед плевать. Главное, чтобы документировано всё было
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
TONYMIN TGD
Кросс платформенно. На оверхед плевать. Главное, чтобы документировано всё было
те кто пишут кроссплатформенно раздельно как бы намекают на требуемый уровень кроссплатформенности
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
TONYMIN TGD
Кросс платформенно. На оверхед плевать. Главное, чтобы документировано всё было
если плевать на оверхед, тогда к чёрту кроссплатформенность, пиши сам сначала на винапи, потом под линукс и т.д.
источник

TT

TONYMIN TGD in pro.graphon (and gamedev)
Скорость нормальная будет? Я слышал слухи, что винапи баганный и кривой
источник

TT

TONYMIN TGD in pro.graphon (and gamedev)
Мне главное - скорость работы и вес продукта
источник

TT

TONYMIN TGD in pro.graphon (and gamedev)
И чтоб кушало немного)
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
TONYMIN TGD
Скорость нормальная будет? Я слышал слухи, что винапи баганный и кривой
просто руки у них кривые
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
TONYMIN TGD
Мне главное - скорость работы и вес продукта
ты чё там в демосцену полез?
источник

TT

TONYMIN TGD in pro.graphon (and gamedev)
Нет. Просто это внутренняя боль, которую мне наносили многие современные вендовые приложения. Не у всех есть топовые кампуктеры с сотней терабайт оперативы
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
сам таким страдал
источник

TT

TONYMIN TGD in pro.graphon (and gamedev)
Например, невеликий и ужасный андроид Студио, вижуал Студио, и подобные монстры
источник