Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 November 01

MK

Matwey Kornilov in pro.graphon (and gamedev)
не понял вопроса
источник

MK

Matwey Kornilov in pro.graphon (and gamedev)
extern не защищает от невалидных синтаксических конструкций внутри блока
источник

MK

Matwey Kornilov in pro.graphon (and gamedev)
он меняет манглинг имён функций
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Matwey Kornilov
extern не защищает от невалидных синтаксических конструкций внутри блока
а что мешает написать код который жрётся и плюсами и сишкой?
источник

MK

Matwey Kornilov in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
а что мешает написать код который жрётся и плюсами и сишкой?
ну вот автор утверждает что в nginx такой код не написали
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
мне больше интересно какой код всё ломает
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
мне больше интересно какой код всё ломает
я не помню)
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
я где-то читал на хабре что какая-нибудь Oracle SQL собирается по несколько часов каждый раз
просто все зависимости собирают
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
в отличие от твоих петпроджектов
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
условно если ты пойдешь собирать stdлибу, icu и вот это вот всё
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
просто все зависимости собирают
я думаю она и сама нетонкая
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Когда D3D12 и expanded resources?)
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
ты кстати когда доставал второй геймпад спалил своё лицо
источник

XD

Xottab DUTY in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
ты кстати когда доставал второй геймпад спалил своё лицо
Но у него же в итак в телеграме аватарки с лицом
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
Azure Mynn
Когда последний член структуры не имеет размера и предполагается что он может варьироваться
это не VLA
источник

AM

Azure Mynn in pro.graphon (and gamedev)
А что)
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
zero size array
источник

AM

Azure Mynn in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
zero size array
Хм, всегда казалось что так называлось, но спасибо за поправку, я в си не эксперт)
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
это расширение GCC. В C11 есть фича flexible array member. Выглядит как int i[];
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
Azure Mynn
Хм, всегда казалось что так называлось, но спасибо за поправку, я в си не эксперт)
это расширение и в g++ работает
источник