Size: a a a

2021 October 22

Ю

Юра in С#
Ну по сути unreal engine на с++ или блупринтах
источник

Ю

Юра in С#
Но вопросы касающиеся с# ты и тут можешь спросить
источник

А

Айрат Каримов... in С#
Это конечно все прекрасно,  но азы тоже надо знать
источник

Dm

Dungeon master in С#
гланое не начинать сразу с геймдева т.к. геймдев и тру программирование отличаются немного
источник

Dm

Dungeon master in С#
т.к. там в юнити скрипты в основном
источник

Ю

Юра in С#
А если я делаю игровой сервер, я тоже не человек?(
источник

ИМ

Илья Мезенцев... in С#
Азы знаю на примитивном уровне, вижу сильные пробелы в знании терминологии, функции от методов не отличаю, например. Буду прогать, читать, перечитывать.
источник

Dm

Dungeon master in С#
причем тут это
источник

Dm

Dungeon master in С#
сервер с нуля тоже хорошо
источник

Ю

Юра in С#
Функция и метод это одно и тоже
источник

Ю

Юра in С#
Просто названия разные
источник

Ю

Юра in С#
Ну слава богу)
источник

Ю

Юра in С#
Функция это к примеру в с++
источник

Ю

Юра in С#
А метод это в с#
источник

Ю

Юра in С#
Просто разные названия,в разных языках устаканились
источник

Dm

Dungeon master in С#
метод это функция которая в классе
источник

Dm

Dungeon master in С#
не статическая
источник

Ю

Юра in С#
источник

Dm

Dungeon master in С#
та и это просто терминология
источник

Dm

Dungeon master in С#
мне вообще похуй
источник