Size: a a a

2021 October 22

Dm

Dungeon master in С#
Многие из них могут быть айди
источник

Dm

Dungeon master in С#
На другую сущность
источник

IK

Ilya Khudaev in С#
блин вот у меня вообще нету crud Операций. у меня другое
источник

IK

Ilya Khudaev in С#
какой нафиг id
источник

S

Stas in С#
Это уже агрегат, а не сущность, в пределах монолита можно считать одним и тем-же
источник

b

binaryRevivalRobot in С#
еще раз. бывают разные предметные области со своими особенностями. этот код писал не я, но это реально выглядит уместно. в общем случае - да, конечно
источник

rr

razumovsky r in С#
а так бывает ?
источник

rr

razumovsky r in С#
это уже что то явно не то
источник

rr

razumovsky r in С#
и можно это нормализовать, думаю
источник

Dm

Dungeon master in С#
я за веб говорил
источник

Dm

Dungeon master in С#
в контексте чего-то сложного на десктопе 60 пропертей может быть
источник

Dm

Dungeon master in С#
зависит от задачи
источник

Dm

Dungeon master in С#
если для геймдева объект описывать тот же
источник

rr

razumovsky r in С#
так можно нормализовать это
источник

Dm

Dungeon master in С#
там реально дохера может быть свойтсв
источник

b

binaryRevivalRobot in С#
бывает)
источник

rr

razumovsky r in С#
побить на сущности поменьше
источник

rr

razumovsky r in С#
и джойнить
источник

Dm

Dungeon master in С#
в плане объект не просто бизнес логики
источник

Dm

Dungeon master in С#
а для движка
источник