Доброго вечера) Посоветуйте чем можно красиво и эффективно (по занимаемым ресурсам) отрисовывать ГУИ под Embedded linux (на ARM) и Windows? Пример похожего по требуемой сложности графики и ГУИ на скрине. Пробовал Qt через QPainter - скорость не очень даже под Windows, там же через OpenGL - не сильно быстрее. Скорее всего я просто криво использовал данные либы, каким образом было бы правильнее оформить графики аналогичные тем что с права? (всмысле тип объекта графики)
Но там проблема в другом оказалась) рисует он во всех случаях быстро и без лагов (в т.ч. через QPainter) просто мне почему то в голову не пришло пересчитать частоту обновления данных для рисования. А там оказалось 22050/2048 что где-то 10ФПС которые я и видел