Доброго вечера) Посоветуйте чем можно красиво и эффективно (по занимаемым ресурсам) отрисовывать ГУИ под Embedded linux (на ARM) и Windows? Пример похожего по требуемой сложности графики и ГУИ на скрине.
Пробовал Qt через QPainter - скорость не очень даже под Windows, там же через OpenGL - не сильно быстрее.
Скорее всего я просто криво использовал данные либы, каким образом было бы правильнее оформить графики аналогичные тем что с права? (всмысле тип объекта графики)