Доброго вечера) Посоветуйте чем можно красиво и эффективно (по занимаемым ресурсам) отрисовывать ГУИ под Embedded linux (на ARM) и Windows? Пример похожего по требуемой сложности графики и ГУИ на скрине. Пробовал Qt через QPainter - скорость не очень даже под Windows, там же через OpenGL - не сильно быстрее. Скорее всего я просто криво использовал данные либы, каким образом было бы правильнее оформить графики аналогичные тем что с права? (всмысле тип объекта графики)
я для вывода графиков использую QCustomPlot (https://www.qcustomplot.com/) у него быстрее график выводится с большим количеством точек. а для вывода водопада делал так создавал QImage(width(), height(), QImage::Format_RGB888); и через вызов bits() изменял буфер изображения. и потом просто отдавал в QLabel как Qpixmap. за счет чего получалась быстрая отрисовка...