undefined
Ну ок. А можно поконкретнее что ты предлагаешь? С чего мне, новичку, начать?
Самое простое - с рипа 3D моделей из игр и их изучения.
Потом находишь семпая в чатах и начинаешь его за рукав тянуть, мол, "почему тут вот так вот".
Или более комплексно - почитать API 3D редактора. Из 3D уже с пониманием, как работает геометрия - идти в API игровых движков. Учить синтаксисы и писать скрипты не обязательно - просто посмотреть, какие инструменты есть для работы с геометрией, отрисовкой и всё такое.