Хочу выделить несколько объектов с Hair&Fur modifier и сконвертировать волосы в сплайны. Для одного выделенного объекта у меня получилось методом тыка сделать такую строчку:
$.modifiers[#Hair_and_Fur].ConvertHairsToSplines instance: $
Но мне нужно чтобы это было сделано для большого количества выделенных объектов. Думаю, что надо что-то такого типа:
for obj in (selection as array) do
(
obj.modifiers[#Hair_and_Fur].ConvertHairsToSplines --но не понимаю, что сюда поставить чтобы нормально конвертировалось
)