безье когда на плоскости красивые линии , когда их в пространстве крутить то они кривые получается
Может итераций мало стоит? Там адептив есть, чтобы они плавней выглядели. Я такие сложные завитухи вроде не делал для рендера, но вот те что попроще вполне неплохо через сплайн строятся в пространстве (пример на скрине).