Если я, как гейм дизайнер, имею определённую систему статов, механик и прочего, и создаю монстров для бестиария - то я создаю его целиком, а не по кусочкам (наверное).
Вот я перехожу к созданию птицы рух. Для таких и таких уровней, такие вот абилки, такие вот боевые возможности и т.д. А теперь описание...
И в описание пишу, что она такая громадная и сильная, что питается слонами и китами, а картинку художник подбирает для эпичности - птица, несущая в лапах слона.
Но я не учел, что исходя из моей же системы, она под это описание не подходит. Но это не так важно, потому что скорее всего игрокам никогда не пригодится.
Ошибка ли это? Да. Важно ли это? Да не очень