Да, и ещё такой момент, ты говоришь, что раз у игроков и мастера разное регулирование их деятельности, то это не система, а словеска. Но ведь это уже нельзя назвать просто словеской раз игроки играют всё-таки по правилам
Э, нет. Ты невнимательно читаешь.
Я говорю, что дизайн игры асинхронный. Игроки подчиняются чаще всего правилам, а мастер регулирует себя принципами.
Я говорю, что когда ты проводишь атаку через правила, то это не словеска. Автор тебе дал контент.
Когда ты проводишь через принципы, ты сам выдумываешь контент на основе своего опыта.