Механики традиционных настольных ролевых игр заточены на победу игрока персонажем. Но выиграть в НРИ нельзя (популярное мнение).
Зато точно можно проиграть. А частые проигрыши в перспективе ведут к оттоку игроков. Т.е. понятно что в путь игрока будет не бесконечен и проигрыш рано или поздно случится. Но вот с тем как скоро (чтобы не слишком скоро, но игроки чувствовали что это реальная перспектива) каждый геймдизайнер и ГМ решает по-своему.