Size: a a a

Почитать о дизайне

2016 May 01
Почитать о дизайне
Контекст важен. Учитывайте ситуации в которых находятся пользователи и на основе этого выстраивайте их опыт.
https://medium.com/@rofldorf/контекст-король-5c5460b872a4
источник
2016 May 03
Почитать о дизайне
Антон Реппонен рассказывает о ретуши фотографий для проекта Misplaced New York https://medium.com/@repponen/the-art-of-moving-buildings-c060d6b6fa88
источник
2016 May 05
Почитать о дизайне
Почему важно показывать процесс работы над проектом в портфолио и как начать его делать.
https://blog.prototypr.io/why-showing-your-process-is-so-important-1e4129a5f5d2
источник
2016 May 06
Почитать о дизайне
В статье раскрыты все особенности работы с кнопками. В формате советов, вам последовательно расскажут как выстроить правильную систему работы с ней и не забыть об ограничениях.
https://medium.com/eightshapes-llc/buttons-in-design-systems-eac3acf7e23
источник
2016 May 07
Почитать о дизайне
Вчера о кнопках, сегодня о формах логина и регистрации http://babich.biz/designing-ux-login-form-and-process/
источник
Почитать о дизайне
О том же на сайте Лебедева http://www.artlebedev.ru/tools/technogrette/etc/forms/
источник
Почитать о дизайне
И еще дополнение от Бирмана http://ilyabirman.ru/meanwhile/all/form-labels-vertical-alignment/
источник
2016 May 09
Почитать о дизайне
Почему дизайн фейсбука такой страшный? Продуктовый дизайнер из компании дал вполне очевидный ответ: "Потому что он решает задачу".

https://medium.freecodecamp.com/how-design-decisions-are-made-c18201c052d1

Однако, мне интересно задаться другим вопросом. Когда другие дизайнеры делают попытки редизайна фб, реакция может быть какой угодно. Но все сходятся в одном - оно не подкреплено исследованиями и реальной работой с людьми. Получаются две стороны: красивые, но неприменимые к жизни концепты и текущий дизайн фб, решающий проблемы пользователей. А теперь вопрос: кто сказал, что здесь всего две стороны? Кто сказал, что дизайн не может быть одновременно красивым и полезным? С реакциями ведь хорошо получилось - https://telegram.me/mosinkru/14
источник
2016 May 10
Почитать о дизайне
Немного разношерстных практических советов о веб-дизайне https://habrahabr.ru/post/206886/
источник
2016 May 11
Почитать о дизайне
Интерфейсы в реальном мире. Китай.
https://habrahabr.ru/company/mosigra/blog/268211/
источник
2016 May 12
Почитать о дизайне
Об индикаторах прогресса (прогресс-бар, индикатор загрузки).
https://uxplanet.org/progress-indicators-in-mobile-ux-design-a141e22f3ea0
источник
2016 May 13
Почитать о дизайне
Наконец-то добрался до этой статьи. Интересная концепция - атомарный дизайн. Любую дизайн-систему раскладываем на пять уровней. Начинаем с самых простейших элементов: кнопки, цвета, шрифты. На каждом последующем уровне добавляем, объединяем и усложняем элементы. Заканчиваем полноценными страницами. Хорошо подойдет для проектирования больших проектов.
http://bradfrost.com/blog/post/atomic-web-design/
источник
2016 May 15
Почитать о дизайне
Большая статья о новой роли дизайна в бизнесе и обществе. Очень много примеров крупных компаний (Apple, Nike, IBM, Coca-cola), где дизайн-мышление помогло бизнесу выйти на новый качественный уровень. Очень рекомендую прочитать. Эта статья прогнозирует куда профессия дизайнера будет двигаться в ближайшие десятилетия.

"Дизайнеров больше не рассматривают как эксцентричных креативных мечтателей, которые работают где-то на окраине нужд индустрии и общества. Теперь они - лидеры, которые определяют мир в котором мы живем сейчас."
http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2405872615300265
источник
2016 May 16
Почитать о дизайне
О базовых принципах близости и схожести. Как создавать взаимосвязь и отличия между элементами дизайна. Из статьи вы например, узнаете, почему цвет сильнее формы или как пустое пространство влияет на восприятие.
https://www.smashingmagazine.com/2016/05/improve-your-designs-with-principles-similarity-proximity-part-1/
источник
Почитать о дизайне
И вдогонку примеры принципов близости от Ильи Бирмана - http://artgorbunov.ru/bb/soviet/20160510/
источник
2016 May 17
Почитать о дизайне
О базовых принципах завершенности и взаимодействия фона и объекта. Как создавать взаимосвязь и отличия между элементами дизайна. Из статьи вы например, узнаете, как создавать запоминающиеся логотипы, работая с негативным пространством или как выделить объект работая с фоном.
https://www.smashingmagazine.com/2016/05/improve-your-designs-with-the-principles-of-closure-and-figure-ground-part-2/
источник
2016 May 18
Почитать о дизайне
О текстовых полях в мобильных приложениях
http://babich.biz/text-fields-in-mobile-app/
источник
2016 May 19
Почитать о дизайне
Про анимацию в веб-приложениях. 5 ошибок, которые следует избегать при дизайне микровзаимодействий
https://medium.freecodecamp.com/5-mistakes-to-avoid-when-designing-micro-interactions-a6f638ee6a86
источник
2016 May 20
Почитать о дизайне
источник
2016 May 22
Почитать о дизайне
Интерфейсы в реальном мире. Про велобайк - сеть велопрокатов в Москве.
https://habrahabr.ru/company/usedesk/blog/301052/
источник