Size: a a a

Почитать о дизайне

2016 September 27
Почитать о дизайне
источник
Почитать о дизайне
На CreativeRussia опубликованы результаты опроса о заработке дизайнеров. Все данные опубликованы в виде инфографики, а текст описывает самые интересные данные. Выборка большая, около 500 человек.

https://medium.com/@creativerussia/сколько-зарабатывают-участники-creativerussia-cb4ae939925e
источник
2016 September 28
Почитать о дизайне
Майк Монтейро (автор книги "Дизайн - это работа", владелец студии muledesign) со свойственным ему прямолинейным стилем письма, написал статью для дизайнеров-студентов. Я поддерживаю каждую высказанную мысль, поэтому отдельно выписал все 10 пунктов этой статьи

Дизайнерское образование не работает
Дизайн - это бизнес навык
Дизайн не продает сам себя
Научитесь задавать вопросы
Научитесь говорить "нет"
Научитесь выписывать счета
Научитесь красть
Научитесь читать и писать емейлы
Выбирайте для дизайна правильные вещи (про этику)
Научитесь быть критичным

https://deardesignstudent.com/10-things-you-need-to-learn-in-design-school-if-you-re-tired-of-wasting-your-money-64aaa0bc3994
источник
2016 September 29
Почитать о дизайне
Миша Петрик (автор серии анимированных пиксельных иллюстраций по Mad Max) оказывается имеет охренительный блог о визуальных приемах в фильмах. Каждый материал щедро приправлен десятками кадров из разных картин, поэтому даже длинные статьи не утомят вас.
http://www.petrick.ru/blog

Ну и ссылка на работу по Mad Max: Fury Road - https://www.behance.net/gallery/26428843/MAD-MAX-Fury-Road

И видео с Dribbble Meetup как эта работа создавалась - https://www.youtube.com/watch?v=DPAfA6fNYJo
источник
2016 September 30
Почитать о дизайне
Артем Горбунов рассказывает как решать дизайнерские задачи, с примерами. В основе лежит идея максимизации полезного действия.

http://artgorbunov.ru/bb/soviet/20150202/
источник
2016 October 02
Почитать о дизайне
Никто, кроме тебя, не заинтересован в твоем личном росте. Манифест Максима Ильяхова о мастерстве.

http://us2.campaign-archive1.com/?u=833bf5395122c8de57f99f863&id=5e87eb459c
источник
2016 October 03
Почитать о дизайне
Новое рассмотрение гайдлайнов интерфейсов Эпла 1987 года. В них описаны основные принципы UX, еще до появления самого понятия "UX". Обратная связь, согласованность, поощрение изучения интерфейса - все это уже было 29 лет назад.

https://blog.prototypr.io/rediscovering-apples-human-interface-guidelines-1987-59731376b39e
источник
2016 October 04
Почитать о дизайне
Студия AIC отвечает на вопросы. Рассказали о внутренней кухне, ценообразовании, работе с тендерами, оформлении кейсов на бихансе и новой дизайн-школе.

https://vc.ru/p/aic-ama

Если вы не видели, профиль на бихансе - https://www.behance.net/aicru
источник
2016 October 05
Почитать о дизайне
Александр Гладких, арт-директор в студии Charmer, дал интервью, где делится советами для начинающих и рассказывает как он пришел к нынешней профессии. Интервью мне показалась неоднозначным, но интересным. Мне нравятся работы Charmer, они классно угорают по представлению информации и сеткам.

https://vimeo.com/176374545

Адрес студии, поизучайте работы - http://charmerstudio.com/
источник
2016 October 06
Почитать о дизайне
20 документальных фильмов, которые должен посмотреть каждый дизайнер. Немного громкое название, но список довольно интересный.

https://uxdesign.cc/20-documentaries-every-designer-should-watch-e63bb26c65e2
источник
2016 October 07
Почитать о дизайне
Данила Ковчий, арт-директор поиска Яндекса, рассказывает об отдельных интерфейсных решениях в проекте.

http://www.lookatme.ru/mag/blogs/design-school/215901-design-school-search
источник
2016 October 10
Почитать о дизайне
Nathan Curtis пишет об отступах, как об отдельном элементе наравне с цветом, размером и шрифтом. В статье рассказано, как грамотно выстроить пространство в макете без постоянного редактирования кода

https://medium.com/eightshapes-llc/space-in-design-systems-188bcbae0d62
источник
2016 October 11
Почитать о дизайне
Как редизайнили Яндекс.Деньги шаг за шагом. Самый интересный момент - это промо-страница с лесным фоном. Непонятно, как связан лес и ЯД, но оказалось все логично - лес был контрастным и давал самую большую конверсию.

https://habrahabr.ru/company/yandex/blog/311956/
источник
2016 October 12
Почитать о дизайне
Мудрость дня о правках
http://provincestudio.ru/blog/pasha-opendoors
источник
2016 October 13
Почитать о дизайне
Как команда Trivago, мета-поисковика отелей, переделывала дизайн с помощью метода дизайн спринтов. Основной взгляд в статье уделили тестированию и виду выдачи данных по отелям.

https://medium.com/@dejanulcej/designing-a-flexible-organism-for-the-hotel-search-website-d262d64b6610
источник
2016 October 14
Почитать о дизайне
Ребята из AIC рассказывают о сервисном дизайне. Они конечно преподносят это как новую концепцию, но на самом деле это просто дизайн базирующийся на UX.

https://vimeo.com/166045006
источник
2016 October 16
Почитать о дизайне
Нам тут революцию в области веб-типографики завезли. Если кратко, то формат шрифта Опентайп теперь будет содержать в одном файле все семейство шрифтов.

http://typographica.org/on-typography/variable-fonts/
источник
2016 October 17
Почитать о дизайне
При поиске отеля, бронировании билетов или проверке штрафов иногда внутренняя часть приложений работает настолько быстро, что мы получаем ответ на запрос мгновенно. Это то, что мы ожидаем от интерфейса. Правильно? Не совсем.

Быстрый ответ может показаться нам неубедительным. Наш мозг - странная штука. Он не верит в то, что на стороне сервера произошло достаточно вычислений. Словно сервер недостаточно трудился над нашим запросом.

Чтобы обойти это искажение, в некоторых приложениях сознательно замедляют отклик своего интерфейса. Этот прием получил название "искусственное ожидание". Почитайте об этом.

https://www.fastcodesign.com/3061519/evidence/the-ux-secret-that-will-ruin-apps-for-you
источник
2016 October 18
Почитать о дизайне
Использование многоточия в интерфейсах. Описаны пять типовых случаев. Один из самых интересных - использование многоточия вместо гамбургерного меню.

https://medium.com/@jsaito/the-mighty-ellipsis-6c2c00ddc864
источник
2016 October 19
Почитать о дизайне
Сравнение трех инструментов для работы дизайнера с разработчиком: Avocode, Sympli и Zeplin.

https://vc.ru/p/style-guides
источник