Меня просто немного удивляет, почему "парсер" кажется чем-то легким для новичка. Парсер в текстовых играх начала 80-х не так-то прост, там не только встречается жесткая структура глагол+существительное. Или можно вспомнить современные игры для Instead на русском языке (там, правда, Lua, а не Питон).