Ну вроде бы я такое читал.
Статья для начинающих.
В данный момент мне лично полезно перечитать пункты 5,8,10,11.
Плюс это советы в вакууме как обычно в таких статьях.
Но полезно вспомнить про Темп (Pacing), Наслоение Событий и Поведений, Линейный и Системный дизайн, Как игрок влияет на игру?
Т.к. по моему сайд проджекту запилены основные механики и скоро я начну настраивать циферки и пилить мат модель.