то что не было иммерсив симов не от первого лица - не значит, что вид от первого лица определяющий для жанра
например, до парагона не было моб от третьего лица (ну более менее известных)
по идее любой жанр имеет реализации с разными камерами, а иммерсив сим почему то особенной
проблемка