к почасовой оплате всегда настороженно относился х) если не по объёму, то тогда лучше определять сроки и оплату, а то знаю этих почасовых... растянут ведь удовольствие до бесконечности... у меня даже дизайнерша умудрялась 2 недели говорить что дизайн во всю идёт, а потом оказалось что ничего и не делалось
по символам платить - такое себе удовольствие для нарративщика, там много фоновой работы, которую игрок не увидит. Если задача просто заполнить контентом 100-200 проходных квестов - то можно еще, а если прям прорабатывать нарратив, то лучше просто провести оплату за проект или почасовую