Коллеги, побросайте в меня примерами игр, где меняется поведение аватара в зависимости от каких-то внешних условий в игре. К примеру, при ранении снижается скорость передвижения и видимость.
в МехВорриорах повреждение модулей сильно влияет на процесс.
в Дивинити ландшафт (поверхность) решает. кастанёшь огненную стрелу на человека - нанесёт х1 урона, кастанёшь на человека в воде - х0.1 урона и вызовешь пар, кастанёшь на стоящего в масле - дополнительно ещё поджигание применится и т.д..