так собственно её и пытался описать)
Third-person, быстрая милишная боёвка, несколько/много противников одновременно, не хак-н-слеш, не соулс-лайк, важность движения в бою (стоишь на месте == смерть)
Кстати, мооооооожет быть под запрос подойдет Метал Гир Райзинг, но там больше упор не на движение, чтобы не умереть, а на блокирование