ну если конкретнее, то интересует милишная экшн боёвка (не тайминговая ака DS), в идеале где противников в каждом бою одновременно несколько/много, но при этом не хак-н-слеш, т.е. с каждым противником надо более-менее индивидуально разбираться. Ещё один критерий - чтобы важную роль играло движение, т.е. если стоять на месте и отбиваться - то проигрываешь.
Ну проще дать пример того, что нужно, тогда можно накидать ещё примеров)