Ребята слушайте, а никто не встречался с такой ситуацией, что вам кажется, что игроки уходят из-за проекта из-за того, что он слишком сложный И вот вы решили его немного упростить для игрока, но факторов влияющих на сложность очень много и они не линейные. Как бы вы этим занялись чтобы не сделать игру слишком простой. Ведь если будет слишком просто игроки опять таки будут уходить.