тройной тогл на переключение АttributeEditor между ChannelBox, и отключением на хоткей CTRL+a повешал команду
if(isAttributeEditorVisible
)
{
setChannelBoxVisible(1);
toggleUIComponentVisibility "Attribute Editor";
updateMainWindowComponentState();
attributeEditorVisibilityStateChange(dockControl -q -visible MayaWindow|dockControl4
, "");
}
else
{
if (isChannelBoxVisible
)
{
setChannelBoxVisible(0);
}
else
{
setAttributeEditorVisible(1);
}
}